没测试明白、具体自己研究吧,我测试的时候是报错Request failed with status code 500

1.运动区块链一款运动APP,旨在提高每个公民的身体素质,同时通过APP打卡运动来实现收益。

2.STC运动达人链-项目意旨
通过打卡、签到、游戏、商城机制,使用户认识到健康的重要性,在用户获得收益的同时推荐身边的人加入健康的队伍,营造一个新时达的区块链健康互助模式。

3.玩法
注册:通过邀请链接或者二维码注册,注册后实名认证,采用支付宝授权➕身份证号输入认证,一人一号实名制,杜绝刷号。
产出:用户认证后获得试用版运动手册,每天完成任务即可获得奖励,具体如下
运动能量——获取-玩法

运动能量获取:1.用户通过每天的趣味答题打卡可获得指定能量 2.可在平台直接购买需要的能量
运动能量用处:1.可以积攒能量购买手册,使得玩家能量值上涨,增加游戏机制可以增加玩家与平台的粘性 2.随着平台用户量的上涨,能量的价值上涨,,一定程度促进玩家的运动量,认识到健康的重要性,后期能量可在交易大厅进行交易 3.可用能量在商城兑换所需体育器械

注:运动能量共计发行8000万枚,打卡挖矿70%,团队奖励15%,机构15%,永不增发。

团队激励:根据用户的推广和贡献度,设置星级达人,奖励运动手册和享受全球能量交易手续费分红(星级达人永久享受分红) 达人升级明细

升级指标:1.满足达人指标与团队体力值2.直推人数与团队体力值.(二者满足其一均可)

体力值获取-用处
体力值如何获取-
1推荐用户认证成功和团队增加认证用户平台即送对应体力值
2在运动商城购物,即可获得对应体力值
体力值如何使用
玩家通过推荐与购物获得的体力值,将在晋升运动达人时作槛来使用,平台发展的同时也激励玩家多运动多帮助身边的人

交易:为平台稳定运行,根据用户经验值等级制定交易手续费
经验值——获取-用处
经验值如何获取?1.用户通过每天的签到可获取0.2经验值
2.通过推荐新用户,平台赠送一定量的经验值
经验值用处:通过打卡与推荐机制获得的经验值增加等级减少交易手续费,激励用户每天完成任务与促进平台发展。

4.平台规划
1.运动商城
商城的目的是为了促进用户的积极性增加平台与用户的粘性,商城开放后会陆续接体育用品(篮球、握力器、跑步机、运动鞋等),商城所得利润用来维持平台的运行及后期的慈善活动,用户可以通过购买产品来获得体力值。(预计11月份上线)

2.平台回购 :平台会拿出一部分利润回购能量,抑制平台产生的泡沫。

3.抽奖转盘 :积攒能量 可抽奖得到体育用品、运动能量等。

4.健康小游戏 :通过一些小游戏让用户掌握健康知识

5.慈善接力行
当平台与用户实现共赢,公司启动公益行,拿出利润回馈社会进驻偏远农村献爱心(爱心书籍、体育用品、爱心衣物)后期会展示公司网站、公众账号、各大社群等)

6.超级品牌日,每月一号定为运动达人超级品牌日,旨在传播健康文化,弘扬社会正能量,用户可通过参加活动获得空投能量。

7.当用户量突破100万,打卡签到奖励减半,
当用户突破200万后,启动超级运动达人(城市节点计划)
当用户突破500万后,公司对接大型交易所,启动交易所交易计划

8.超级名人堂
超级名人堂为超级运动达人节点计划。每个月开放一期,每个月的第一周开放,一期五天,每一位正式学员都可以参加竞选,开放期间每天8点-21点可为自己或他人投票。每一能量为一个票数,参与投票的能量会当天冻结(不可中间退出),第二天自动解冻。每天榜单前24名节点主根据名次获得以下奖励。

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